First-Person Shooter (FPS) sont basés sur une visée et des déplacements à la première personne. Cette perspective a pour but de donner l'impression au joueur « d'être là », à la place du personnage tenant l'arme et voyant exactement ce qu'il voit, générant ainsi une forte identification accentuée par des graphismes en trois dimensions (Call of duty, Crysis, Far cry, Halo, Counter strike, etc...)
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Mer 23 Mai - 4:03
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